如何看待《黑神话:钟馗》亮相 中国游戏首登全球大展压轴_社会热点_资讯_微发商务网

如何看待《黑神话:钟馗》亮相 中国游戏首登全球大展压轴

   2025-08-20 14:34:43 澎湃新闻微发商务网50
核心提示:中国游戏首次在全球最大游戏展上压轴登场。8月20日凌晨的科隆游戏展开幕之夜,国产游戏制作开发公司游戏科学正式公布了黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,并发布了首支CG先导预告片

中国游戏首次在全球最大游戏展上压轴登场。8月20日凌晨的科隆游戏展开幕之夜,国产游戏制作开发公司游戏科学正式公布了黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,并发布了首支CG先导预告片。

游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥在微博发文表示,DLC当然是个不错的选择,但此时此刻,他们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。他强调放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。冯骥还提到,西游记中那个妖魔神佛的世界让他无比喜爱,所以悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式回归。他表示,有未知才有惊喜,有挑战才有乐趣,游戏科学会带着大家的爱与愿,继续认真交付每一份新的答卷。

对于刚刚亮相的《黑神话:钟馗》,游戏科学负责人表示,这不仅是中国游戏在全球最大游戏展上首次压轴登场,更是游戏科学基于中国神话和民间志怪文化,进一步打造面向全球IP的重要一步。游戏科学在官网解释称,新作刚建好文件夹不久,实机内容还在开发中,为了保持正常开发节奏,选择先做一段CG短片。新作依然是一款标准的单机·动作·角色扮演游戏,商业模式与前作一致。游戏科学有信心做出清爽的变化与新意,并会反思过去的不足与遗憾。他们也向所有喜爱《黑神话:悟空》的朋友承诺,西游的故事不会就此结束。

冯骥坦言,在《黑神话:悟空》发售后的一段时间里,自己过得有些迷茫、虚无与惶恐。尽管这个结果超出了最初的预期,但快乐总是短暂的。杨奇则表示,一帮老伙计做了十多年西游题材,或许正是时候换换脑子。《黑神话·钟馗》眼下尚无值得展示的实机内容,待做到能见人时,它理应是一番全新的面貌。

一年前的8月20日,国产3A游戏黑神话系列首部作品《黑神话:悟空》正式上线发售。不到24小时,Steam在线玩家峰值突破222万,在Steam所有游戏在线玩家历史峰值中排名第二。上线发售一个月,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量达到了2000万份,总收入超过9.61亿美元(约合人民币超67.9亿元),刷新了国产3A游戏的新纪录。

 
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